Fernuniversität in Hagen
Während meiner Arbeit als wissenschaftlicher Mitarbeiter und Doktorand an der Fernuniversität in Hagen , habe ich auf dem Gebiet "Immersive Imaging" geforscht. Das Ziel des Projektes VIEW (Virtual Immersive Environment Workplace) bestand darin, ein Projektionssystem aus mehreren Projektoren zu formen, welches den Betrachter umgibt. Im Rahmen dieses Projektes habe ich eine entsprechende Bibliothek in der Programmiersprache C++ geschrieben, die sowohl mehrfähdig als auch verteilt gearbeitet hat.
Im März 2001 habe ich meine Arbeit an der Fernuniversität in Hagen als wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrgebiet Rechnerarchitektur der Fakultät für Mathematik und Informatik aufgenommen. Meine Aufgaben waren auf die Bereiche Forschung und Lehre aufgeteilt. Im Bereich der Lehre hatte ich die Aufgabe Kurse (d.h. Einsendeaufgaben zu Erstellen/Bearbeiten und die Studenten telefonisch sowie per E-Mail zu unterstützen) und Seminare zu betreuen (d.h. Artikel zu Themen auszuwählen und die Durchführung zu betreuen) sowie an der Erstellung von Klausuren mitzuwirken und Klausuraufsichten durchzuführen.
Im Bereich der Forschung habe ich auf dem Gebiet "Immersive Imaging" geforscht. Dazu musste ich zunächst einen Cluster Computer in Betrieb nehmen. Dieser war mit mehreren Computern verbunden, die jeweils an einem Projektor angeschlossen waren. Die Projektionen der einzelnen Projektoren fielen auf eine gekrümmte Leinwand und haben sich überschnitten. Die Überschneidungen wurden mit einer Kamera aufgenommen, um die Aufnahmen anschließend zu analysieren. Durch die Analyse konnten die Projektionen daraufhin so angepasst werden, dass sie auf der unebenen Oberflächen eine planes Bild dargestellt haben. In den Schnittbereichen der Projektionen musste die Intensität reduziert werden, damit die Gesamtprojektion nicht heller erschien.
Projekt VIEW
Das Projekt Virtual Immersive Environment Workplace (VIEW) ist aus meinem Promotionsthema (Immersive Imaging) hervorgegangen. Das Ziel ist es, ein möglichst kostengünstiges Anzeigesystem aus mehreren Projektoren zur Projektion von bewegten und nicht bewegten Bildern auf unebene Oberflächen zu entwickeln. Dieses Anzeigesystem soll sich durch eine hohe Auflösung sowie durch eine flexible und einfache Handhabung bei gleichzeitig niedrigen Kosten auszeichnen. Für dieses Projekt habe ich an der Entwicklung einer in C++ geschriebenen Software zur automatischen Kalibrierung von Multiprojektor-Systemen für gekrümmte Projektionsoberflächen gearbeitet.
